# 变更日志 Ebox 的重要变化记录在这里。 ## 2.0.0(未发布) ### 新增 - 直接依赖独立的 ECSS 0.1.0 cascade engine 与 TP 1.0.0 retained/reactive text runtime。 - Box、Flex 与 Grid 节点统一使用 ECSS property schema、selector、stylesheet、inheritance、cascade layer、custom property、computed value 与 provenance。 - 通过 `ebox-region-resolve` 提供 surface-scoped region handle;`ebox-render-to-buffer` 与 `ebox-display-buffer` 统一使用 retained TP publication;handle、selector、viewport 与 scroll 更新加入同一原子事务。 - 增加 typography longhand 与继承 foreground 的投影;子盒子覆盖背景色时仍能保持文字可读。 - 增加公开、可嵌套的 framework render-burst 边界,覆盖 commit 前分配,与 Ebox commit 共用交互 deferred GC ownership,并在 batch 边界不主动 GC 的情况下恢复原设置。 ### 变更 - ECSS 是唯一 selector matcher 与 cascade winner。Ebox 只把节点树适配为 ECSS subject,解释 computed value 的测量、布局与绘制后果,并分类 layout impact。 - TP 是唯一 live buffer writer。Ebox 只生成 retained surface candidate 与语义 dirty-owner plan;diff execution、marker-backed mount、revision、transaction 与 rollback 都属于 TP。 - Flex/Grid container 与 item declaration 和普通 box 一样进入同一条 ECSS pipeline,不再维护平行 style path。 - Region 更新改用 opaque、surface-scoped handle;同一份声明式 source 可以挂载到多个 buffer,而不共享 live identity。 ### 删除 - `ebox-pop-to-buffer`、`ebox-switch-to-buffer`,以及它们暴露的私有 erase-and-evaluate buffer writer。 - Ebox 内重复的 selector parser/matcher 与 cascade winner。 - 仓库内置 playground fixture;可执行 `.ebox` reference 已迁到独立 `ebox-playground` 包。 ### 迁移 - ECSS 0.1.0 与 TP 1.0.0 互相独立,安装顺序任意;两者都安装后再安装 Ebox 2.0.0。 - 数字 region id 更新改为先调用 `ebox-region-resolve`,再把返回的 handle 交给 `ebox-region-update`。 - `ebox-pop-to-buffer` 或 `ebox-switch-to-buffer` 改为 `ebox-display-buffer`;如果显示行为由调用方控制,则使用 `ebox-render-to-buffer`。 - Ebox 不扫描历史渲染文本来重建 runtime identity;请通过 Ebox 2.0 重新 mount 声明式 source。