# Ebox Ebox 是一个独立的 Emacs Text/Box 布局引擎,负责文本测量、Box 几何、 row/column/flex/Grid 布局、retained 渲染和增量 buffer 发布。应用还需要 Component、响应式状态、behavior 或生命周期时,使用同级 ETAF 包。 ## 安装 Ebox 需要 Emacs 29.1 或更高版本、ECSS 0.1.0 或更高版本,以及 TP 1.0.1 或 更高版本。包管理器应自动安装声明的依赖。使用同级源码 checkout 时,把三个目录 加入 `load-path` 后加载 Ebox: ```elisp (add-to-list 'load-path "/path/to/ecss") (add-to-list 'load-path "/path/to/tp") (add-to-list 'load-path "/path/to/ebox") (require 'ebox) ``` 加载 Ebox 不会创建 buffer,也不会构建 native 模块。 ## 第一次渲染 普通用户只需理解七个 author 入口:字符串、`text`、`box`、`row`、`column`、 `flex` 和 `grid`。子节点直接嵌套,不存在第二套 field-based child 语法。 ```elisp (require 'ebox) (ebox-render-to-buffer "*Ebox Example*" (ebox-build '(column :padding ((lh 1) (ch 2)) :border ((px 1) solid "#8A93A6") (text :color "#263244" "Hello Ebox") (row :item-gap (ch 1) (box "Left") (box "Right"))))) ``` 普通 author DSL 统一通过 `ebox-build`。框架集成可以用一个 `ebox-source-builder` 组合 typed node,再把 forest 与同一代 source facts 封装为一个 `CanonicalEboxInput`;这个 evaluated API 不是第二套 author 语法。 已求值的 Box 构造包含 `ebox-child-range` 时,通过 `:source-builder` 显式传入开放的 builder。它必须拥有 Box 及所有直接子节点的 source handle; 空 Range 同样需要开放的 builder。builder 只参与构造,不保留在节点中。 组合已有 canonical input 时,使用 `ebox-canonical-input-roots` 与 `ebox-canonical-input-import-roots`,框架不应读取私有字段或绑定私有动态上下文。 ## 如何选择布局 - `box` 创建普通视觉盒子; - `row` 和 `column` 用于简单的一维组合; - `flex` 用于空间分配和换行; - `grid` 用于二维轨道与放置; - 裸字符串是 `(text "...")` 的简写。 Flex/Grid participation property 直接属于子 `box`,不需要额外 wrapper 节点。 Box 几何统一写成 `(单位 数值)`,支持 `px`、`%`、`vw`、`vh`、`ch`、`lh`。 例如 `:width (ch 80)` 表示 80 个 `0` 字形的前进宽度, `:height (calc (- (vh 100) (lh 1)))` 表示视口高度减一个行高。 `calc`、`min`、`max`、`clamp` 在布局时组合长度;`auto`、裸 `fit-content` 等 尺寸关键词仍直接写符号。旧的裸长度、单元素像素列表和视口关键词会报错。 构造时按属性方向检查单位,包括尺寸函数的所有分支。允许的组合、关键词默认值、 百分比参照及纵向行粒度限制见[统一单位约束表](docs/user/ebox-user-guide.zh.md#size-unit-constraints)。 空 Box 的自动内容高度为零;需要一行空白时写 `(box :height (lh 1))`。 ## 原生交互 Text 与所有 Box form 都接受四种显式节点能力:`:help-echo` 提供字符串或原生帮助 函数,`:pointer` 选择原生鼠标指针形状,`:hover-style` 设置受限的颜色与文本装饰 绘制,`:keymap` 接收原生 Emacs keymap。Box 的帮助、指针和 keymap 范围包含内容、 padding 和 border,不包含该 Box 的 margin 和结构性换行符。悬停在文字与 padding 间共享声明节点的绘制,不包含物理左右边框。嵌套节点的显式值覆盖外层能力; 显式 `nil` 清除对应能力。 使用 `ebox-help-create` 将零参数业务函数适配为原生帮助,并提供悬停 buffer 上下文。 使用 `ebox-keymap-create` 将普通零参数回调绑定到激活键或自定义按键;鼠标命令会 自动在被点击窗口的 buffer 中运行。`ebox-region-update` 可以使用当前已挂载 buffer 中的语义 ID,或显式 region handle,替换或清除节点能力。原生 keymap 可用于 独立的 Ebox 交互;应用状态、焦点导航和命令行为由作者管理。参见 [交互指南](docs/user/ebox-user-guide.zh.md#native-node-interaction)和 Playground 的 [交互实验室](../ebox-playground/README.zh-CN.md#native-interaction-lab)。 ## 渲染与更新 - `ebox-render` 返回带属性文本,不发布 live buffer; - `ebox-render-to-buffer` 挂载 retained surface; - `ebox-commit` 原子发布重新构建的 canonical input; - `ebox-buffer-update-report` 返回最近一次成功更新报告; - `ebox-rerender-buffer-with-context` 应用显式 viewport 变化。 - `ebox-surface-buffer-snapshot` 显式导出当前提交的 `:input`、`:revision` 与 `:mount-id`,以一个 plist 返回。 Ebox 会在分配 runtime identity 前复制 canonical input,因此同一个 built value 可以 挂载到多个 buffer,而不会共享 live ownership。 快照只在显式查询时遍历导出数据和 TP 最近的诊断报告,普通更新不会创建快照。其 canonical input 在后续 更新、卸载后仍可使用;节点中的可变数据与交互 keymap 独立复制,不可变 source facts 与不透明能力(回调、record)保留身份。快照不冻结显示环境或外部能力。TP 事务期间、 卸载后查询会报错。识别提交版本时同时比较 mount ID 与 revision,避免重新挂载后 revision 从头计数导致混淆。 Ebox 只通过 TP 的公开 structured participant API 注册可回滚状态。TP 1.0.1 支持 consumer-first 迁移协议;TP 2.0.0 发布最终的 v2-only 协议。structured participant capability 缺失或格式错误时,Ebox 会停止加载,不会选择兼容 writer。 ## 可选 native 模块 Rust 模块只加速符合条件的 reflow;它不是正确性的依赖,并有完全等价的 Elisp fallback。Ebox 加载时不会自动构建它。 ```elisp (ebox-native-status) (ebox-native-build) ``` ## 验证 ```sh make load EMACS=/Applications/Emacs.app/Contents/MacOS/Emacs make compile EMACS=/Applications/Emacs.app/Contents/MacOS/Emacs make docs-contract-tests EMACS=/Applications/Emacs.app/Contents/MacOS/Emacs make interaction-tests EMACS=/Applications/Emacs.app/Contents/MacOS/Emacs make c1b-contract-tests EMACS=/Applications/Emacs.app/Contents/MacOS/Emacs make check EMACS=/Applications/Emacs.app/Contents/MacOS/Emacs make native-rust-tests ``` 继续阅读[用户指南](docs/user/ebox-user-guide.zh.md)、[公共 API 参考](docs/user/ebox-api-reference.zh.md),以及同级 [ebox-playground](../ebox-playground/README.md) 示例。